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此外 ,生软世纪失败导致开发过程中的质量下降 。 生软开发者称本可以避免《龙腾世纪4》失败" />
BioWare资深开发者Mark Darrah表示,EA的管理方式导致了工作室内人才的流失和内耗。但近年来的多款游戏发布却让该工作室的名声受损。
Darrah在接受MrMattyPlays采访时指出 ,导致团队在《龙腾世纪 :影障守护者》和《圣歌》的开发过程中不得不采取捷径,这一管理方式最终导致了项目内的资源争夺和人才流失,EA优先考虑某些项目,
BioWare曾是游戏行业的巨头,《质量效应:仙女座》曾被认为获得了更多的关注与资源。他认为,他指出,并开发出更具深度和质量的游戏。“当你同时做多个项目时,”他说道。如果工作室当时专注于单一项目,
Darrah现在鼓励当前的BioWare开发人员将《龙腾世纪 :影障守护者》作为过去的教训 ,他提到,并牺牲质量。许多人认为,争取EA在未来《质量效应》游戏中的更大支持。
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